简介
遍历器(Iterator)就是这样一种机制。它是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据结构只要部署 Iterator 接口,就可以完成遍历操作(即依次处理该数据结构的所有成员)。
遍历器(Iterator)就是这样一种机制。它是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据结构只要部署 Iterator 接口,就可以完成遍历操作(即依次处理该数据结构的所有成员)。
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正则表达式可以:
🎉 整理我平时关注的前端库。
1.Vue
2.React
3.小程序
4.webpack
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7.traingle {
width: 0;
height: 0;
border-left: 50px solid transparent;
border-right: 50px solid transparent;
border-bottom: 100px solid yellowgreen;
}
1 | animation-name 规定需要绑定到选择器的 keyframe 名称。 |
简单点来说,就是假设B复制了A,当修改A时,看B是否会发生变化,如果B也跟着变了,说明这是浅拷贝,拿人手短,如果B没变,那就是深拷贝,自食其力。
1.state:存储状态(变量)
2.getters:对数据获取之前的再次编译,可以理解为state的计算属性。我们在组件中使用 $sotre.getters.fun()
3.mutations:修改状态,并且是同步的。在组件中使用$store.commit(‘’,params)。这个和我们组件中的自定义事件类似。
4.actions:异步操作。在组件中使用是$store.dispath(‘’)
5.modules:store的子模块,为了开发大型项目,方便状态管理而使用的。这里我们就不解释了,用起来和上面的一样。